Continue checkpoint rendering

This commit is contained in:
Miloslav Ciz 2024-10-07 22:07:58 +02:00
parent 2c5162b635
commit ac5bddd9f4
5 changed files with 33 additions and 33 deletions

25
map.h
View file

@ -516,19 +516,18 @@ void LCR_mapGetBlockShape(uint8_t blockType, uint8_t transform,
switch (blockType)
{
case LCR_BLOCK_CHECKPOINT_0:
case LCR_BLOCK_CHECKPOINT_1:
ADD(3,0,3) ADD(6,2,0) ADD(0,2,0)
ADD(3,0,3) ADD(6,2,6) ADD(6,2,0)
ADD(3,0,3) ADD(0,2,0) ADD(0,2,6)
ADD(3,0,3) ADD(0,2,6) ADD(6,2,6)
ADD(3,4,3) ADD(0,2,0) ADD(6,2,0)
ADD(3,4,3) ADD(6,2,0) ADD(6,2,6)
ADD(3,4,3) ADD(0,2,6) ADD(0,2,0)
ADD(3,4,3) ADD(6,2,6) ADD(0,2,6)
break;
case LCR_BLOCK_CHECKPOINT_0:
case LCR_BLOCK_CHECKPOINT_1:
case LCR_BLOCK_FINISH:
ADD(3,0,3) ADD(0,2,6) ADD(6,2,6)
ADD(3,0,3) ADD(0,2,0) ADD(0,2,6)
ADD(3,0,3) ADD(6,2,0) ADD(0,2,0)
ADD(3,0,3) ADD(6,2,6) ADD(6,2,0)
ADD(3,4,3) ADD(0,2,6) ADD(0,2,0)
ADD(3,4,3) ADD(0,2,0) ADD(6,2,0)
ADD(3,4,3) ADD(6,2,0) ADD(6,2,6)
ADD(3,4,3) ADD(6,2,6) ADD(0,2,6)
break;
case LCR_BLOCK_FULL:
case LCR_BLOCK_BOTTOM: